Descripción del fabricante
Assassin’s Creed
llegó hasta nosotros como un juego rompedor, unos gráficos que se suponían de
ensueño y una historia que nos la vendieron como el best seller digital más
currado de la historia. En gran parte, cumplió muchas expectativas. Sin embargo,
tanto hype no es bueno y el juego falló, irónicamente, donde más lo
necesitaba… en la parte jugable. Un esquema soberanamente repetitivo
destacó sobre las muchas virtudes que también tenía el juego de
Ubisoft.
Aún así, la historia era increíble. Y
Altair tenía el
suficiente carisma como para ser recordado por encima de los desméritos de su
juego. En pocos días llegará hasta nosotros
Assassin’s Creed
II; nuevo protagonista, nuevas localizaciones, nueva formas de asesinar…
¿los mismos defectos?
Pues no, señores. Hoy no valdrá eso de que segundas partes nunca fueron buenas.
Hoy lo que valdrá será lo de que segundas partes te salvaron de la quema e
hicieron encima que recordaran a tu primera parte mejor de lo que se merecía.
Porque Assassin’s Creed II cumple, y mucho, con las expectativas.
Veamos por qué.
En primer lugar, la historia. Si algo bueno tenía la primera parte era que tenía
una narrativa propia de las mejores novelas de ficción. La conexión
entre Desmond, sus antepasados asesinos y Los Templarios escondía
detrás una conspiración para hacerse con el poder en el mundo que ni El Código
Da vinci. Y sobre todo hacia el final, donde se empezaba a mostrar la verdadera
esencia de todo el tinglado.
Justo para que llegue ahora Assassin’s Creed II y continúe con la trama,
dándole 3 veces más extensión que la primera parte encima. Y otras
tantas veces más de calidad en todos los sentidos.
Ezio no es Altair;
Ezio es un tío con mucho más carisma, que tiene una intrahistoria detrás más
trabajada y que se mueve mejor, salta mejor y asesina mejor que su
antecesor. Sin embargo, en Assassin’s Creed II recuerdan al célebre
asesino de una forma muy especial… ya lo descubriréis en los primeros compases,
que no es cuestión de chafar sorpresas.
La mecánica, mejorada también. El juego, sin perder su esencia, ya no
resulta en absoluto repetitivo. Quizás al principio, en la presentación
de Ezio antes de ser asesino y que sirve como introducción para que aprendamos a
mover al personaje. Pero ya está. A medida que avancéis notaréis que el juego,
efectivamente, ha evolucionado en todos sus aspectos. Incluso hay novedades
interesantísimas, como las tiendas de armas y armaduras y la posibilidad
de gestionar una ciudad entera…
Y lo mejor: la historia es más interesante si cabe que la del Assassin’s
Creed original. La época histórica creo que es la ideal para la trama,
en la que a mitad de ella entrará en escena un segundo protagonista… no os digo
más. Leonardo Da
Vinci y sus inventos dan mucho juego, nunca mejor dicho. Y todo en general.
Assassin’s Creed II es lo que debió ser Assassin’s Creed. Un
juego completo, entretenido, divertido… y que no peque de rutinario. Y vaya si
lo es. No os lo podéis perder.
Lo que nos ha gustado
- La historia. Si os gustó la trama de Los Templarios y los asesinos que se inició
en Assassin’s Creed no os podéis perder Assassin’s Creed II. Recordad que, en
principio, ésto será una trilogía y que estamos en la parte en la que saldrá a
la luz todo lo que está ocurriendo realmente.
- El protagonista. Ezio… mola más que Altair. Ambos tienen carisma, sí, pero Ezio
tiene un motivo, una explicación del por qué, mucha más influencia en los
acontecimientos… aunque lo dicho, Altair fue mucho Altair. Y lo recordarán en el
juego…
- Las novedades. Obviamente, algo nuevo tenía que tener. Y la verdad es que el
tema de poder ir comprando armas y armaduras (ya no sólo tendremos la cuchilla y
nuestros trapos blancos) y que se vaya viendo conforme nos la ponemos y tal es
un puntazo. El poder gestionar una ciudad y obtener ganancias a modo de GTA,
increíble.
- El final. Y no digo más.
- El juego en general. La sensación es de que, ahora sí, se ha hecho el juego que
se planteó desde un principio. Assassin’s Creed II corrige los errores de su
antecesor y mejora las virtudes que éste tenía. Enhorabuena a Ubisoft.
Lo que no nos ha gustado
- El agua. Es una novedad, sí, aunque su presencia en el juego pasa muy
desapercibida. Apenas hay un par de misiones tontas en las que hacemos algo en
el agua.
- El principio puede desconcertar. Para mi gusto tiene un inicio demasiado lento,
aunque también es verdad que Ezio no empieza siendo asesino y tiene que aprender
un montón de cosas… de todas formas, esto no es más que una antesala para que
nos hagamos una idea de la duración del juego.
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The world of the assassin is one cloaked in shadow and steeped in danger.
Ensnared in a web of revenge and conspiracy, the assassin embraces power at its
most elemental, acting as the dividing line between life and death. As an
assassin confronted by perilous new challenges and difficult choices, what path
will you choose?
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Synopsis
Get ready to plunge into the lush and deadly world of the Italian Renaissance,
an era of arts, riches and murderous conspiracy. Assassin's Creed II introduces
you to Ezio, a new assassin carrying on the deadly lineage of his forebears.
Confront an epic tale of power and corruption as you hone your assassin's art,
wielding weapons and instruments designed by the legendary Leonardo da Vinci
himself in this gripping and deadly sequel.
Key Game Features:
- Explore the deadly, shadowed world of the assassin with new assassin Ezio
- Roam freely through the lush and dangerous world of Renaissance-era Italy
- Do whatever it takes to complete your missions in the game's all-new open world
and mission structure
- Thrive in an environment rich with power, revenge and conspiracy
- Practice your assassin's art with all-new weapons and instruments created by
Leonardo da Vinci
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Stunning Graphics
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Roam Freely
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All New Weapons
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